賽車一般在遊戲主控台上執行時圈或短跑倍,幾乎不值得信賴,最新的遊戲的一些已經在複製真實的表現真的很好。
以極限競速地平線 3 為例。其汽車顯得比以往任何時候更加切合實際,很有可能,轉 10 工作室和操場遊戲團隊得到它的時候它也涉及到性能。
我們在這裡,有什麼是英里長拖種族之間的法拉利 f12 和 F12tdf,提供 Ericship 111 YouTube 頻道。
在紙上,F12tdf 具有明顯的優勢,即使在功率和扭矩的增加並不是所有的堅固。我們談論 780 PS 和 705 毫微米 (520 磅-英尺) 面向軌道的 F12tdf,和 741 PS 和 690 毫微米 (509 磅-英尺) 的扭矩的常規模型。
後者是慢到 100 公里/小時 (62 英里/小時),只需 0.2 秒 (3.1 vs 2.9),由,儘管力量和扭矩赤字,這兩個車功能相同的最高時速 340 公里/小時 (每小時 211 英里)。
我們所看到的在遊戲中不過 f12 取得上 F12tdf 當他們起床後到更高的速度-實際上可能是似是而非看到如何後者設想了與優越的下壓力,在腦海中。
這是極限競速完全錯這兩種車到一個簡單的案例嗎?或者你認為他們實際上說的恰到好處,期待如何 F12tdf 高下壓力 mods 會把它放在非常高的速度中處於劣勢。下面聲打斷。
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